各位指揮官,大家好!
我是<勝利女神:妮姬>的策劃Hyungsuk Yoo。
迎接意味著新開始的春季,新的開發者筆記又跟大家見面了。
希望各位指揮官在這有意義的季節能心想事成。
換季最重要的還是注意身體健康,預防感冒。
接下來,為大家分享3月份開發者筆記的內容。
【珍藏品相關介紹】
為了傾聽各位指揮官不同的意見,我們正持續進行問卷調查。其中,有關珍藏品的問題上雖然整體期待度較高,但也有不少擔憂的聲音。我們認為需要關注並傾聽這些意見,因此打算為大家減輕因珍藏品而產生的培育壓力。
首先,我們計畫在積分商店提供能攜帶珍藏品的所有角色的備用軀體,作為積分商店的白銀積分商品使用。同時,黃金積分商店,也將能購買到可裝備珍藏品的角色和其備用軀體。
銷售方式及價格與目前的積分商品相同。這些積分商品可在珍藏品推出後的一段時間內購買,目前計畫將販售期限設為2個月。
另外,收藏品升級為珍藏品的條件也會調整,從「角色極限突破3階」更改為「好感度等級達到30」。
為了進行上述調整,推出珍藏品更新的時間,將從原定的4月底延後到5月底,敬請諒解。
首次更新珍藏品後,之後將以每2個月推出1件珍藏品的頻率更新,如果更新過於頻繁讓玩家感到疲勞,我們會調整為每6個月推出3個珍藏品。
指揮官們提供的多元意見將成為妮姬發展的重要指引,必然對我們有很大的幫助。感謝各位指揮官透過問卷調查、客服中心和官方社群提供的寶貴意見。今後我們會盡最大努力提供更好的遊戲環境。
【關於諮詢改善項目】
接下來介紹諮詢相關改善內容。
為了更輕鬆提升妮姬的好感度,預計增加快速諮詢功能來提高便利性。使用快速諮詢功能會扣除1次諮詢次數,即使不經過諮詢劇情也能獲得100點好感度。
每個角色進行5次諮詢後,就能解鎖該角色的快速諮詢功能。請注意,無論諮詢內容和選擇題是否正確,都會計入諮詢次數。
【關於獲得裝備和消費合理性分析說明】
研發團隊正在分析上次開發者筆記本中,提到的企業裝備的獲得量和消耗量是否合理。仔細分析過各位指揮官的遊戲經驗,目前判斷裝備的獲得量仍在合理範圍。
但是,因為各企業妮姬的使用率不同,企業裝備道具的消費會出現不均衡的情況。此時部分企業裝備道具會堆積到背包或作為其他裝備的強化材料消耗。雖然這符合最初的設計目的,但為了提供更棒的遊戲體驗給各位指揮官,讓指揮官們能更有意義地消耗未使用的企業裝備,我們正在企劃新的方案。
在企劃過程中,我們會盡量避免讓已經消費強化材料的指揮官們產生剝奪感,尋找合理的控制方案。後續將透過開發者筆記介紹更具體的內容。
【遊戲內容】
最近透過社群和客服中心,收到了很多與活用SD角色的玩法內容相關的意見。
玩法內容也是開發團隊內部重視的討論主題之一。因為突然增加遊戲時間會成為產生疲勞感,因此,開發團隊認為有必要警惕玩法的頻繁更新。
因此,每次開發新內容都必須提供令人滿意的體驗,目前為了讓模擬室超頻成為讓人滿意的正式玩法,正在盡最大努力開發。另外,也會繼續努力為指揮官們改善遊戲體驗。
對於活用SD角色的內容,團隊內部也曾以「地面」為主題分析過多次。為了能將這些創意開發成具體內容,我們將持續研發這個部分。
開發團隊和營運團隊為了了解各位指揮官的遊戲體驗,持續觀察著社群內的玩家反應,希望大家今後也能提出各種意見。我們的開發團隊和營運團隊不會安於現狀,會一直竭盡全力提供更好的內容。
再次向提出多種意見和想法的玩家,以及喜愛《勝利女神:妮姬》的指揮官們表示感謝。.
謝謝大家。
- 全體開發團隊及營運團隊