各位指揮官,大家好。
我是<勝利女神:妮姬>的製作人Hyungsuk Yoo
再過一個月今年就要結束了。由衷感謝各位指揮官在這寒冷的季節裡一如既往地支持我們。願大家度過一個溫暖的年末,同時希望能透過這次開發者筆記向大家詳細介紹我們開發團隊的構想和計畫。
【關於內容更新計畫的介紹】
聯盟突襲改制
聯盟突襲是深受眾多指揮官喜愛的合作內容之一,各聯盟之間為爭奪更高排名而進行激烈競爭是這個內容的亮點。
目前聯盟突襲的排名取決於通關速度,而一些指揮官提出意見,認為這種機制大幅降低了遊戲的策略性趣味。開發團隊對此深表認同,並為提升聯盟突襲本質的趣味性,計畫進行以下改制:
● 將聯盟突襲的難度分為普通和困難。
● 通關普通難度的聯盟,第二天會在困難難度一同展開新的競爭。
● 困難難度需要更高的策略性。各聯盟的指揮官們如何有效率地部署妮姬並密切合作,將成為決定成敗的重要因素。
本次改制將在12月末新年更新時一起實裝。期待這次改制能升高聯盟突襲的策略性和趣味性,為喜歡聯盟突襲的所有指揮官帶來更多樂趣。
關於冠軍競技場的開發進度
冠軍競技場提供場地,讓特殊競技場的高排名指揮官在此展開對決,可編組5支小隊在這裡展開策略性的對決。喜歡競技場的指揮官們對這個內容充滿了期待,我們也在努力呈現高品質的內容。
目前冠軍競技場已完成開發,又安裝了競技場專用伺服器設備,但在最終測試中發現特定國家會出現載入延遲的狀況。為解決這個問題,保障內容穩定性,我們正在對專用伺服器設備進行進一步檢修。
原定計畫是2024年內更新,但由於一些原因不得不延期,我們對此深表歉意。我們將盡全力為大家提供一個穩定的遊戲環境。懇請大家諒解。
其他內容改制
對聯盟突襲進行改制的同時,還計畫在2025年進一步改善協同作戰的遊戲體驗。此外,下一次開發者筆記還將公開包括冠軍競技場、地面內容等新內容在內的2025年開發計畫,請大家多多關注和支持。
此外,為防止追加/改制各種內容導致玩家負擔過重,計畫在1月精簡模擬室、單人突擊、每日任務內容,提升便利性。為保障舒適的遊戲環境,開發團隊會繼續傾聽大家的意見,不斷改進。
【關於合作的相關介紹】
與大家一起度過的2年間,我們多次與優秀作品合作,從中學到了許多寶貴的經驗。
特別是透過問卷調查,我們注意到了大家「喜愛的作品」和「希望與妮姬合作的作品」有很大的不同。基於這種差別,我們正在設計能讓更多指揮官滿意的合作方案。
只不過合作通常需要一年以上的簽約和籌備過程,相關流程非常複雜。我們會基於之前積累的經驗,建立更加成熟的合作體系,努力推出完成度更高的合作專案。
大家的意見對於合作作品的選擇具有很大的影響力,因此希望大家積極透過問卷調查和各種管道發表意見。
【關於季節限定角色的復刻】
我們明白許多指揮官都在等待夏季和冬季的季節限定角色復刻。現在為大家介紹一下這方面的基本方針。
● 第一次復刻–季節限定角色推出1年後,在相同的季節進行
● 第一次復刻後–持續復刻,為玩家提供獲得角色的機會
但會在與季節無關的其他特別活動中復刻。
具體內容將在今後復刻時通知大家。特別是期待<露菲:冬日購物狂>和<安妮:奇跡仙女>的玩家們,請再耐心等待。
【回顧2週年更新】
圍繞著灰姑娘和艾比的故事展開的2週年大型活動OLD TALES。
不知道大家玩得開不開心?
現在向大家聊聊我們是懷著怎樣的心情準備2週年更新的,還有更新後發現的需改善部分吧。
《勝利女神:妮姬》推出至今,我們得到了遠超預期的愛與支持。儘管此前已多次透過文字和話語表達過感謝,但仍舊無法完全傳達我們內心深深的感動。
為了帶來更多的感動和快樂給各位,我們開發團隊和營運團隊始終在竭盡全力。無論是在高空播放影片,或讓身為一名普通遊戲玩家的我在某個地方跳舞,一切都只是為了盡力表達我的感激之情。
這樣的心情在遊戲中也是一樣的。我們想表示感謝,想提供最好的東西,想在每個週年慶為大家呈現更多更精彩的內容,而這樣的想法也為我們帶來了不小的壓力。
我們希望每個週年慶都能比之前更進步更精彩。在這個目標驅使下,2週年時的專案到了超過負荷的程度,結果同時發生了多方面的問題。主要有灰姑娘的射擊很難打中核心,暫停功能的漏洞,小遊戲的便利性等等。
設計合理的開發工作量和時間,建立穩定的工作環境是我的職責,因此對於出現這樣的問題,我深表歉意。
尤其是當暫停功能漏洞被惡意利用時,未能找出辨識違規帳號的方法,無法採取相應的懲罰措施,最後不得已重置了單人突擊,對此再次向大家表示深深的歉意。
此外,今後小遊戲將努力選擇更符合移動遊戲環境的題材和便利功能。
為表示歉意以及回饋大家在2024年對《勝利女神:妮姬》表達的喜愛,我們準備了包含1000珠寶和5張特殊招募券在內的小禮物,請大家到信箱查收。
2025年,我們將一如既往地致力於為大家提供更好的遊戲體驗。希望大家繼續支持和關注我們,祝大家年末幸福溫暖。
-開發及營運團隊全體同仁