指揮官,您好。
我們計劃在6月15日(週四)更新時,對部分妮姬的平衡性進行調整以及修改部分技能。
詳情請參考以下內容。
1、改善了技能術語的部分說明內容,使其更能夠直覺地理解。
部分技能新增術語說明內容。
2、修復了發動條件為「攻擊時」的部分技能只在「命中時」發動的問題。
[對象]
└ 產品12技能1「行動:攻擊提升」
└ 布麗德技能1 「加速」
└ 波莉技能1 「無畏感召」
└ 露菲技能2 「積分」
└ 安妮:奇蹟仙女技能1 「跳舞的精靈」
3、修復了森的增益技能1 「最終判決」(增益效果)被劃分並生效為減益效果的問題。
4、對吉蘿婷的技能數值做了如下調整。
└ 降低了技能1 「愉悅」的發動門檻(普通攻擊命中100次時 → 命中30次時)
└ 提高了技能2 「黑化」的暴擊傷害(以10級為標準14.46% → 14.69%)
└ 技能2 「黑化」按照失去體力比例而提升的攻擊力調升(以10級為標準0.2% → 0.96%)
5、修复了萊徹在準備發射物的過程中(紅色圓圈聚集情形)妮姬的「挑釁」或者「注目」效果無法立即觸發的問題。
6、修復了羅珊娜的爆裂技能說明不明確的問題。
[變更前]
└ 對火力型敵人
[變更後]
└ 優先對火力型敵人
7、修復了白雪公主射擊誘餌時,技能1「純白意志」的攻擊力增加增益效果不生效的問題。
[使用誘餌的妮姬]
└ 萊伊
└ 德爾塔
8、修復了『攻擊時』所發動的部分技能文字說明,錯誤顯示為『命中時』的問題。
└ 森技能1 「最終判決」
└ 吉爾提技能1 「借我一下...」
└ 吉爾提技能2 「一起玩吧...」
└ 德雷克技能2 「霹靂」
我們將努力為您提供良好的遊戲環境。 感謝您的熱心回饋與關注。
《勝利女神:妮姬》營運團隊