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0118研發者筆記
2023.01.18重要
指揮官,我是《勝利女神:妮姬》的製作人Hyungsuk Yoo。
在此藉由2023的第一篇研發者筆記和大家問候。

因為可以為大家展示《勝利女神:妮姬》這款遊戲,2022年對我們研發組和營運組是比以往都更有意義的一年。
衷心感謝您的支持和喜愛。

真心的希望這是一個讓指揮官們充滿幸福和幸運的一年,
讓指揮官們無法忘懷又永遠可以留存在記憶中的一年。
由神罰開啟了新的一年的《勝利女神:妮姬》,
這一年也會努力給指揮官們帶來驚喜和歡樂。

不久前,通過新年問候影片,給大家介紹了準備中的內容。
但是今天想藉由研發者筆記,給大家介紹影片中沒說明到的幾個內容。
首先,聯盟突襲已開發完成,正在進行最後的完善工作。
聯盟突襲是以boss為中心的賽季型玩法,每個賽季的開啟時間為7天。

預想中的第一賽季在1月27日(五)開始。玩法獎勵的聯盟芯片和聯盟商店也會正式啟用,請大家期待一下。作為需要聯盟團結性的第一個玩法,也希望可以成為指揮官的另一種樂趣。
接下來,會增加協同作戰排行。
協同作戰是CBT時期反響最好的玩法之一,尤其可以給喜歡研究角色戰略的玩家呈現極大的樂趣。

為了讓不喜歡競爭的玩家也可以無負擔的享受遊玩,計劃和現在的協同作戰獎勵種類和玩法相比沒有太大的變化,只增加排名獎勵,希望可以無負擔的享受。

協同作戰的排名功能,我們在爭取大概一個月後可以增加到遊戲內。
再接下來,計劃擴張前哨基地的基地防禦等級。
但是擴張的時機和方式我們內部還在商議中,所以相比於前兩部分的內容,可分享給大家的部分比較少。現階段只能先跟大家同步目前我們有擴張等級的計劃。還請諒解。
後續會通過追加公告,給大家共享進行情況。
另外從橫屏模式、解放系統、動態大廳畫面等內容到改善各類問題等,進行了積極性的遊戲內更新。
希望通過這些更新給指揮官帶來多樣又趣味化的遊戲體驗,但因為發現了一些新增的問題,對此十分抱歉。

比如跟隨設備機型傷害值不同的現象,攔截站無法打斷掘墓攻擊的現象,特定情況下PVP進行途中會有無限loading的現象,使用【長髮公主】和【安妮】的複活技能後用體力1復活等問題。
我們都在確認原因中,確認後會迅速做出對應。
最近新增的妮姬豺狼的爆裂技能說明不夠明確,往後也會避免此類問題重複發生。
未來進行新角色的情報預告時,會對新的技能效果進行更詳細的補充說明。

1月19日(四)會上線的毒蛇,會新增‘撒嬌’效果。我們也會通過額外公告的形式,向大家介紹新效果的運行方式。

真心期望《勝利女神:妮姬》可以成為一直受各位指揮官喜愛的遊戲。
為此,各個妮姬也應該具備各自的活用性。
豺狼的技能構成也是以此為基礎去設計的,所以我們會保持現在的技能構成,請見諒。
也為了達成這個目標,我們計劃對使用度低的角色進行確認,並逐漸進行平衡性的上調調整。
正在優先確認MG和SMG武器群的角色和有減少防禦力機能的角色。
如果對調整方向和調整程度有了決定,會再詳細的與大家進行同步。
部分指揮官可能會對最近的更新存在遺憾,對此表示抱歉,同時也給所有的喜愛《勝利女神:妮姬》的指揮官帶來小小的禮物。

高級招募券*5
信用點盒12小時*1
戰鬥數據輯盒12小時*1
芯塵盒12小時*1
模組高級增強器*30

禮物會在今天發放,請通過遊戲內郵箱領取。
最後,今年為了不給指揮官們帶來失望,我們研發組和營運組會竭盡全力為大家帶來更好的遊戲和遊戲環境。
再次感謝喜愛《勝利女神:妮姬》的所有指揮官。

感謝。

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敬請期待!